Contenu de la formation
1ère année
Modélisation polygonale
Texture
Dessin académique
Digital painting / Concept art
Character design
Lighting
Animation 3D
Réalisation
Initiation au compositing
2ème année
Modélisation polygonale
Modélisation "hard surface"
Texture
Dessin académique
Digital painting / Concept art
Character design
Lighting
Animation 3D / personnage
A,oùatop, / props
Compositing
Scénario / Story telling
Modélisation 2-Brush
Game design initiation
Book / Portfolio
3ème année
Modélisation polygonale
Texture
Digital painting / concept art
CHaracter design
Lighting
Animation 3D
Rigging / Skinning
VFX
Modélisation Z-Brush
Sound-design appliqué
Réalisation
Scénario
Work shop
Book